Epic sagt, es sei „offen“ für Blockchain-Spiele, nachdem es Steam verboten hat

erzählt das Epos die Kante Es ist „offen für Spiele, die Kryptowährungen oder Blockchain-basierte Assets unterstützen“ in seinem eigenen Play Store, im Gegensatz zum Konkurrenten Valve, der Verbotene Spiele mit Blockchain-Technologie oder NFTs von Steam. Als wir nach der Zulassung von Spielen mit NFTs fragten, sagte uns Epic, dass es einige Einschränkungen geben wird, aber bereit ist, mit „ersten Entwicklern“ im „neuen Reich“ zusammenzuarbeiten.

Laut Epic müssen Spiele den Finanzgesetzen entsprechen, erklären, wie die Blockchain verwendet wird, und über angemessene Altersfreigaben verfügen. Es heißt auch, dass Entwickler den Zahlungsdienst von Epic nicht verwenden können, um Verschlüsselung zu akzeptieren. Stattdessen müssen sie ihre eigenen Zahlungssysteme verwenden.

Tim Sweeney, CEO von Epic, sagte dem Unternehmen Kein Interesse daran, NFTs anzufassen, aber dieser Satz scheint nur für seine eigenen Spiele zu gelten. erzählt das Epos die Kante Er wird die Regeln klären, während er mit Entwicklern zusammenarbeitet, um zu verstehen, wie sie die Blockchain-Technologie in ihren Spielen verwenden möchten. Sweeney hat auch getwittert Einige zusätzliche Gedanken nach der Veröffentlichung dieser Geschichte: Er sagt, dass Epic „Innovationen in den Bereichen Technologie und Finanzen“ begrüßt und schlägt vor, dass Blockchain weder von Natur aus gut noch schlecht ist.

Nichts davon bedeutet, dass Entwickler, die von Steam abgelehnt werden, ihr Spiel im Epic Game Store ablegen können. Derzeit ist das Self-Publishing-Programm von Epic In der geschlossenen BetaIn den FAQ von Epic heißt es, dass es „von Fall zu Fall“ wählt, wer beitreten kann. Epic hat sich jedoch als eher freizügiger Plattformbesitzer erwiesen – etwas, das in seinen Erfahrungen mit Apple zu einem Streitpunkt geworden ist. Als Anwälte aufwuchsen Die „anstößigen und sexuellen“ Spiele, die auf Itch.io verfügbar waren, a Play Store zugänglich über Epic Play Store.

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Das Zulassen von Spielen, die Steam verboten hat, ist eine weitere Möglichkeit, mit der Epic mit Valve konkurrieren kann. Epic hat bereits gezeigt, dass sie dazu bereit sind Große Wetten platzieren Sie versucht, ihren Laden zu einem wichtigen Player im PC-Gaming-Bereich zu machen, und dies könnte ein weiteres Spiel sein, um einige Spieler oder Entwickler an ihre Seite zu ziehen. Einige NFT-Fans schauten sofort zu Epic, nachdem sich Neuigkeiten über Steam verbreitet hatten. Enjin, ein Unternehmen, das Entwicklern hilft, NFTs in ihre Produkte zu integrieren (Einschließlich SpacePirate, Wer ist der Twitterte darüber, dass ihr Spiel von Steam entfernt wurde) Retweete unseren Artikel auf Steam, fordert Epic-CEO Tim Sweeney zu Wort. Jetzt scheinen sie mindestens eine Frage beantwortet zu haben.

Update 15. Oktober, 21:10 Uhr ET: Tweet von Tim Sweeney hinzugefügt.

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