Elite Dangerous Dev Frontier kündigt Pläne an, Schiffe für echtes Geld zu verkaufen, was zu Gegenreaktionen führt

Elite Dangerous Dev Frontier kündigt Pläne an, Schiffe für echtes Geld zu verkaufen, was zu Gegenreaktionen führt

Der Eliteentwickler Dangerous Frontier hat eine große Änderung in der fast zehn Jahre alten Weltraumsimulation angekündigt: den Verkauf von Schiffen für echtes Geld.

In Gepostet auf der Website von Dangerous EliteFrontier gab bekannt, dass es ab dem 7. Mai einen dreimonatigen Frühzugang zum Python Mk II-Schiff für 16.250 ARX, die virtuelle Premiumwährung des Spiels, verkaufen wird. Der 16800 ARX kostet im Laden 12,99 $. Besitzer der Odyssey-Erweiterung können das Schiff ab dem 7. August für Credits, Elites virtuelle Nicht-Premium-Währung, kaufen. Wer Odyssey nicht besitzt, kann nur über den ARX Store auf die verschiedenen Schiffstypen zugreifen.

Frontier verkauft auch vorgefertigte Schiffspakete, die Schiffe enthalten, die gegenüber ihren Basismodellen aufgerüstet wurden. „Wir stellen uns vor, dass diese vorgefertigten Schiffe eine schnellere Möglichkeit für neue Spieler sind, sich in den Bereichen zu engagieren, an denen sie am meisten Interesse haben, oder für bestehende Spieler, die einen neuen Karriereweg im Spiel in Betracht ziehen, aber nicht über die entsprechenden Möglichkeiten verfügen.“ Zeit, ein neues Schiff von Grund auf zu bauen“, so Frontier.

Gefährliche Elite. Bildnachweis: Grenzentwicklungen.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Ankündigung erfahrene Elite-Dangerous-Spieler verärgert hat, von denen einige Frontier beschuldigt haben, den Weg von Star Citizen zu gehen, als es darum ging, Einnahmen aus dem langjährigen Weltraumspiel zu generieren. Während Spieler im Spiel immer noch ARX verdienen können, indem sie täglich Elite Dangerous spielen oder zu In-Game-Events beitragen, hat die Tatsache, dass man die Währung mit echtem Geld kaufen und für den frühen Zugang zu neuen Schiffen ausgeben kann, zu Vorwürfen geführt von Pay-to-Win.

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„Und mit einem Artikel über P2W-Handwerksschiffe habe ich jetzt offiziell jegliches Vertrauen verloren“, sagte Redditor Xay_DE. „Es ist schon lächerlich genug, in einem Spiel, für das man Geld bezahlen muss, echtes Geld für irgendeine Art von Schiffsanpassung zahlen zu müssen, aber das Hinzufügen kostenpflichtiger Schiffe, wiederum in einem Spiel, für das man bezahlen muss, ist inakzeptabel.“ sagte Endulus.

„Und mit einem Artikel über echte P2W-Schiffe habe ich nun offiziell jegliches Vertrauen verloren.

Einige Spieler zeigen jetzt Zu einer Erklärung aus dem Jahr 2019, in der Frontier sagte: „ARX kann nur zum Kauf kosmetischer Spiel-Add-ons verwendet werden und wird nicht zum Anbieten und Erhalten von Pay-to-Win-Käufen verwendet.“ Es scheint wahrscheinlich, dass Frontier die Pay-to-Win-Vorwürfe bestreiten wird und dabei auf die Tatsache hinweist, dass ARX durch Gameplay verdient werden kann, wie es viele Entwickler von Spielen mit ähnlichen Systemen oft tun. Angesichts dessen bestehen einige Spieler darauf, dass jeder Vorteil, einschließlich der Zeitersparnis, als Pay-to-Win betrachtet werden sollte.

Frontier hatte in den letzten Jahren Probleme, nachdem eine Reihe von Spielen die Verkaufserwartungen nicht erfüllten. Im November, Frontier hat ein kommerzielles Update veröffentlicht Nach schlechten Startverkäufen seines Echtzeit-Strategiespiels Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Das Studio musste auch eine Entlassungswelle hinnehmen. Anfang April verkaufte Frontier das Urheberrecht an Frontier Roller Coaster Tycoon 3 Für 7 Millionen US-Dollar an Atari, was dringend benötigte Mittel einbrachte.

Angesichts des Pessimismus sagte Frontier, dass seine Spieleverkäufe seit Januar „im Rahmen der Erwartungen“ lagen Jurassic World 2 Evolution Und Planet Zoo Den Vorstoß anführen. Die neueste Version der Konsole, Planet Zoo, verzeichnete ein „starkes Spielerengagement“, wobei die Gesamtverkäufe bis zum Veröffentlichungstag mehr als betrugen Planet Coaster Als dieses Spiel im November 2020 auf Konsolen erschien.

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In einem früheren Update gab Frontier bekannt, dass es sich wieder auf CMS-Spiele (Creative Management Simulation) konzentriert. Vor diesem Hintergrund hat Frontier drei zukünftige CMS-Spiele bestätigt, von denen jeweils eines in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht wird. Daneben wird das Unternehmen sein bestehendes Spieleportfolio, darunter Elite Dangerous, F1 Manager und Realms of Ruin, weiterentwickeln und unterstützen.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur von IGN. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] kontaktieren.

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