Techland bestätigt die Verschiebung von Dying Light 2 Stay Human bis 2022

Todeslicht 2 menschlich bleiben Wird das vorgegebene Veröffentlichungsdatum nicht einhalten – Es sollte im Dezember verschickt werden Es wird nun am 4. Februar 2022 eintreffen, teilte Entwickler Techland am Dienstagmorgen mit.

Techland-CEO Paweł Marchewka bestätigt sterbendes Licht 2Neues Erscheinungsdatum auf TwitterMit Entschuldigung an die Fans für das Warten.

„Das Team macht in der Produktion stetig Fortschritte und das Spiel nähert sich der Ziellinie“, sagte Marchuka. “Das Spiel ist fertig und wir testen es derzeit. Es ist mit Abstand das größte und ehrgeizigste Projekt, das wir je gemacht haben. Leider haben wir festgestellt, dass wir das Spiel auf das Niveau bringen, das wir uns vorgestellt haben, wir brauchen mehr Zeit, um uns zu verbessern und” Verbessere es…”

“Es tut uns leid, euch alle noch etwas warten zu lassen, aber wir möchten, dass das Spiel bei der Veröffentlichung euren höchsten Erwartungen erfüllt und wir wollen dabei keine Kompromisse eingehen.”

Als Trost sagte Marchewka, dass die Fans irgendwann im Oktober eine Vorschau der Konsolen- und PC-Versionen des Spiels erwarten können.

sterbendes Licht 2 bleib menschlich Verknüpft mit PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series X. Die Fortsetzung schickt die Spieler nach City, die Techland als “letzte Hochburg der Menschheit im Kampf” gegen das Virus bezeichnet hat, das die Bewohner von Harran . verwandelt hat in zombieähnliche Kreaturen im sterbendes Licht. Der Tag-Nacht-Zyklus kehrt zurück und durchquert das ursprüngliche Parkour-inspirierte Spiel Todeslicht 2. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen neuen Protagonisten, Aiden Caldwell, der sich einer Gruppe von Überlebenden anschließt, die als Nightrunners bekannt sind.

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Techland bekannt geben Todeslicht 2 Auf der E3 2018 Ursprünglich sollte es im Frühjahr 2020 erscheinen. In unserer Region Spielvorschau von der E3 2019Vergleichen Sie es mit einem First-Person-Actionfilm. Wir sagten damals: “Es kann manchmal erstaunlich sein, wenn die Hauptfigur von Dach zu Dach springt und sich dann aus nächster Nähe mit Feinden auseinandersetzt.” “In anderen Fällen kann es ziemlich einschüchternd sein, mit angespannten Konfrontationen gegen die Zombies in den Tiefen dunkler Höhlengebäude.”

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