FIFA erweitert ihr Gaming- und Esport-Portfolio

Das FIFA-Logo erscheint am 30. September 2020 am Hauptsitz in Zürich, Schweiz. REUTERS/Arnd Wegmann/Files

(Reuters) – Die FIFA hat am Freitag angekündigt, ihr Portfolio an Spielen und eSports zu erweitern, um sicherzustellen, dass die Kontrollrechte nicht in den Händen einer Partei liegen.

Dies kommt nach einer Datei Prüfbericht Die New York Times sagte Anfang dieser Woche, dass der Videospiel-Publisher Electronic Arts (EA.O) Schwierigkeiten hat, einen Vertrag zu verlängern, der es EA ermöglichen würde, den Namen FIFA in seinem meistverkauften Fußball-Franchise zu verwenden.

„Die Zukunft von Gaming und Esports für Fußballakteure muss mehr als eine Partei umfassen, die alle Rechte kontrolliert und verwertet“, FIFA Sie sagte, und fügte hinzu, dass Technologie- und Mobilfunkunternehmen jetzt aktiv darum konkurrieren, mit der FIFA, ihren Plattformen und globalen Turnieren in Verbindung gebracht zu werden.

EA, der Herausgeber des „FIFA“-Spiels, gab letzte Woche bekannt, dass er seine Namensrechtsvereinbarung mit der FIFA überprüft, die von allen anderen offiziellen Lizenzen und Partnerschaften von EA im Fußballbereich getrennt ist.

Der aktuelle Vertrag von EA läuft nächstes Jahr nach der Weltmeisterschaft in Katar aus, da die FIFA die Einnahmen steigern will und EA den Druck auf die FIFA-Marke auf neue Bereiche wie NFTs und Echtzeit-Gaming-Highlights ausübt.

Zusätzliche Berichterstattung von Shafi Mehta in Bengaluru; Herausgegeben von Shalish Cooper

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