Eine Reihe von Firmware-Updates machen das Analogue Pocket zu einem noch besseren Handheld-Gerät

Eine Reihe von Firmware-Updates machen das Analogue Pocket zu einem noch besseren Handheld-Gerät

Super Mario Welt Auf einem openFPGA-Kern mit aktiviertem Scanline-Filter
Hineinzoomen / Analoger Taschenbetrieb Super Mario Welt Auf einem openFPGA-Kernel mit aktiviertem Scanline-Filter.

Andrew Cunningham

Wir haben ein Faible für die Analogue Pocket, die tragbare Premium-Spielekonsole, die 2020-Technologie mit dem ursprünglichen Game Boy-Design verbindet. Seit seiner Veröffentlichung hat Analogue durch Firmware-Updates einige neue Funktionen hinzugefügt, insbesondere als es im Sommer 2022 die Unterstützung für die Emulation weiterer Controller über seine OpenFPGA-Plattform hinzufügte. Dadurch kann der FPGA-Chip im Pocket die Hardware anderer Systeme emulieren Zusätzlich zu den tragbaren Systemen, die der Pocket lokal unterstützt.

Doch abgesehen von der Fertigstellung und Veröffentlichung der Firmware 1.1 verlief das Jahr 2023 weitgehend ruhig für Pocket-Firmware-Updates. Das änderte sich im Dezember, als das Unternehmen es tatsächlich veröffentlichte Eins Aber zwei Wichtige Firmware-Upgrades für den Pocket, die über die Feiertage unter unserem Radar verschwanden. Diese Updates führten eine Reihe lang versprochener Korrekturen und Funktionen für das Mobilgerät ein, die Analogue nun in verschiedenen Farbpaletten erneut veröffentlicht hat. Originalversionen Konsistenter auf Lager.

Das wichtigste Update für OpenFPGA-Fans ist die Möglichkeit, Anzeigefilter mit FPGA-Kernen von Drittanbietern zu verwenden. Ein Teil der Attraktivität des Pocket liegt in seinem 1.600 x 1.440 Pixel großen Bildschirm, der scharf genug ist, um die riesigen Megapixel der ursprünglichen Game Boy-Displays nachzubilden. Standardmäßig haben die meisten FPGA-Kerne jetzt Zugriff auf den hochwertigen CRT-Anzeigefilter, nach dem sie benannt sind Sony Trinitron-Fernseher, was den scharfen Kanten von 8- und 16-Bit-Spielen einen Hauch von Retro-Verzerrung verleiht. Ich habe in älteren Spielversionen viele schlechte und wenig überzeugende Scanfilter gesehen, und dieser gehört nicht dazu.

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Der Trinitron-Kernfilter ist standardmäßig für „richtige“ Kerne verfügbar, was in unseren Tests tendenziell „Heimkonsolen bedeutet, die für den Anschluss an einen Röhrenfernseher gedacht waren“. Für FPGA-Kerne für tragbare Systeme wie den Game Boy oder den Game Boy Advance, die mit älteren LCD-Displays, aber ohne Scanfunktion ausgeliefert werden, ist dieser Filter nicht verfügbar. Kern-FPGA-Entwickler von Drittanbietern müssen selbst Unterstützung für zusätzliche Bildschirmfilter hinzufügen, was die meisten Entwickler zum Zeitpunkt dieses Schreibens noch nicht getan haben.

Der Trinitron-Filter sieht auf dem Bildschirm des Pocket gut aus, ist aber dezent; Möglicherweise werden Sie die Wirkung von Scanline besser zu schätzen wissen und seine Nachteile weniger bemerken, wenn Sie spielen, während Sie über das Analog-Dock an einen Fernseher angeschlossen sind. Und zumindest auf den NES- und SNES-Kerneln, mit denen ich es getestet habe, hat es den unerwünschten Nebeneffekt, dass das Spielbild auf einem ohnehin schon recht kleinen Bildschirm kleiner wird. Diese Standardeinstellung kann angepasst werden, ohne dass es zu einem spürbaren Rückgang der Bildqualität kommt, zumindest nicht in meinen Augen; Wechseln Sie einfach vom standardmäßigen Integer-Skalierungsmodus in den Anzeigeeinstellungen zu Integer+.

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Bildschirmfilter sind wahrscheinlich die interessanteste und gefragteste neue Funktion für den Pocket, aber die Firmware-Updates enthalten viele weitere kleine Korrekturen und Ergänzungen. Firmware-Version 1.2 Behebt mehrere Probleme mit den Schlaf-/Wach- und Speicherzuständen für verschiedene Spiele, ermöglicht FPGA-Kernen die Verwendung von Kassettenadaptern und teilt FPGA-Kernen mit, wann sich Pocket im Dock befindet; Wenn es angedockt ist, bietet es außerdem Unterstützung für zusätzliche Controller und behebt Probleme mit anderen. Version 2.0 fügt hinzu Unterstützt benutzerdefinierte Farbpaletten für Game Boy-Spiele, Ermöglicht FPGA-Kernen das Wechseln des Seitenverhältnisses im angedockten Zustand und behebt ein „Videoproblem mit einigen openFPGA-Kernen und Auflösungen“ im angedockten Zustand.

Um die Firmware Ihres Pocket zu aktualisieren, schließen Sie die microSD-Karte des Geräts an Ihren Computer an und legen Sie eine der .bin-Dateien für das Firmware-Update im Stammverzeichnis ab (löschen Sie unbedingt zuerst alle alten Firmware-Dateien, da Pocket alte Update-Dateien nicht löscht, wenn dies erledigt ist). Fertig mit ihnen). Wenn Sie die Konsole das nächste Mal einschalten, müssen Sie das Firmware-Update installieren und neu starten. Wie immer ist es bei der Durchführung eines Software- oder Firmware-Updates am besten, sicherzustellen, dass die Konsole vollständig aufgeladen oder angeschlossen ist, bevor Sie mit dem Vorgang beginnen.

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