Shunsuke Saito, der Gravity Rush Character Designer, verlässt das Sony Interactive Entertainment Japan Studio [Update: Kentaro Motomura]

Shunsuke Saito – Charakterdesigner und Animator für Schwerkraft Und der Schwerkraftrausch 2Sowie der technische Direktor von Schwerkraftrausch 2– Er hat das Sony Interactive Entertainment Japan Studio verlassen Werben.

Interaktive Unterhaltung von Sony Wurde bestätigt Bereits im Februar wird Sony Interactive Entertainment Japan Studio am 1. April in eine neue Organisation umgewandelt, wobei das Team ASOBI, das dahinter stehende Kreativteam, erneut im Mittelpunkt steht. Astro-Spielzimmer.

Einige namhafte Entwickler haben das Studio bereits verlassen, darunter Masami YamamotoUnd der Masaki YamagiwaUnd der Teroyuki ToriyamaUnd der Keiichiro Toyama, Kazunobu Sato und Junya Okura, Unter anderem.

Update 31.03.21 um 2:30 Uhr: Kentaro Mutomura, der an einer Reihe von Titeln aus arbeitete Eine dunkle Wolke mir Wilde WaffenUnd der SelbstaufopferungUnd der Blutgeboren, Und das Jeder spielt GolfAls Sony Interactive Entertainment Japan Studio ging, ging er Werben. Motomura plant, auch in Zukunft Spiele zu machen.

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