Patch-Hinweise v2.26 |  Rocket League®

Patch-Hinweise v2.26 | Rocket League®

Ausgabe: Rocket League v2.26

Plattformen: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X | S

Geplante Veröffentlichung: 07.03.2023, 16 Uhr PST / 08.03.2023, 00 Uhr UTC

Schlagzeilen

  • Build 2.26 bereitet sich auf Rocket League Saison 10 vor. Zusätzliche Patchnotizen werden veröffentlicht, wenn Saison 10 am 8.3.2023 um 8:00 Uhr PST / 16:00 Uhr UTC startet

Änderungen und Aktualisierungen

durchschnittliche Wartezeit (Matchmaking)

  • Zähler „Durchschnittliche Wartezeit“ zum Matchmaking-Suchbildschirm hinzugefügt
    • Die durchschnittliche Wartezeit hängt von der Anzahl der Spieler in den von Ihnen ausgewählten Regionen und Playlists sowie von Ihrem Rang oder Ihrer Fähigkeitsstufe in diesen Playlists ab
  • Die Zeit wird in Minuten und Sekunden angezeigt
    • Beispiel: „durchschnittliche Wartezeit: 1:15“
    • Für den unwahrscheinlichen Fall, dass die Wartezeit länger als 10 Minuten ist, ändert sich die Meldung in „durchschnittliche Wartezeit: >10 Minuten“
  • Bei neuen, zeitlich begrenzten Spielmodi oder Wiedergabelisten ohne Rang- oder Fertigkeitsverlauf kann ein Zähler für die durchschnittliche Wartezeit für kurze Zeit ausgeblendet werden.
  • Die Anzeige des Bevölkerungs-Meme-Generators wurde in der Wiedergabeliste in der oberen rechten Ecke der Menüs für Gelegenheits-, Wettkampf- und Extra-Modi entfernt.

Fehlerbehebung

  • Kosmetische Fehler behoben:
    • Dingo-Jäger-Aufkleber
    • Blockparty-Aufkleber auf lackierten Karosserien
    • Standard titanweiße Verstärkung
    • Animierte Aufkleber auf Hotshot-Körperlackierungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Special Edition Infinite Yankii RL-Räder als normale Yankii RL-Räder angezeigt wurden
  • [Xbox] Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der erste Buchstabe verschwand, wenn die virtuelle Xbox-Tastatur zur Eingabe eines Teamnamens verwendet wurde
  • [PS] Credits konnten nicht gekauft werden, nachdem Inhalte länger als 10 Minuten durchsucht wurden
  • [PC] Es wurde ein Stabilitätsfehler behoben, der beim Beenden des Spiels zu einem Absturz führte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera und das Fahrzeug falsch positioniert wurden, wenn man sich im benutzerdefinierten Training schnell zwischen Aufnahmen bewegte
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Bekannte Probleme

Eine vollständige Liste bekannter Probleme in Rocket League finden Sie unter Gehe hier hin

  • Wenn Spieler sich zum ersten Mal nach dem Herunterladen des heutigen Updates in einen 3v3-Standard einreihen, sehen die Spieler beim Matchmaking möglicherweise eine durchschnittliche Wartezeit von „>10 Minuten“.
    • Dies ist ein visueller Fehler, der behoben wird, wenn der Spieler das Spiel neu startet.

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