Nadir hatte für die nächsten fünf Jahre Sea of ​​Thieves geplant

Nadir hatte für die nächsten fünf Jahre Sea of ​​Thieves geplant

Rare und Microsoft feiern den fünften Jahrestag von Sea of ​​​​Thieves, aber die Entwickler blicken auch in Richtung Horizont für die nächsten fünf Jahre Live-Action-Piratenabenteuer.

in einem Artikel über Xbox-DrahtXbox enthüllte, dass sich das Team von Sea of ​​​​Thieves bei Rare kürzlich zusammengesetzt hat, um die nächsten fünf Jahre des Spiels zu planen.

„Ich denke, 10 Jahre Sea of ​​​​Thieves werden sich wie eine lange Zeit anfühlen – aber wir werden auch blinzeln und dabei sein“, sagte Creative Director Mike Chapman. Und ich denke immer noch, dass wir noch unerledigte Geschäfte haben werden, wenn wir an diesem Punkt angelangt sind.“

Das Team von Sea of ​​​​Thieves scheint Ideen für Schmuggelmechaniken, Boni zum Schutz anderer Spieler vor Trauer und eine Mechanik zum „Zeichnen“ von Screenshots zu diskutieren. Das Motto des Entwicklungsteams lautet „Spieler schreiben gemeinsam Geschichten“, und diese umfassende Vision gibt dem Team das Gefühl, dass ihnen nie die Ideen ausgehen, solange die Spieler da sind, um sie zu erleben.

Es gibt noch einige andere interessante Geschichten in der Feier von Sea of ​​​​Thieves auf Xbox Wire. Die Entwickler enthüllten, dass der ursprüngliche Pitch für Sea of ​​​​Thieves Geheimagenten anstelle von Piraten spielte und dass sie nach dem Start „die Roadmap zerrissen“ und den Ansatz für die Inhaltsaktualisierungen des Spiels geändert haben.

Sea of ​​​​Thieves hat seit seinem ersten Start im Jahr 2018 mehrere Inhaltsaktualisierungen erfahren. Von der Zusammenarbeit mit Franchise-Unternehmen wie Pirates of the Carribean und Borderlands bis hin zur dreiteiligen Zufallsquest im letzten Jahr gab es viele nautische Abenteuer, in die sich die Spieler vertiefen konnten hinein. innen.

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Wir haben Sea of ​​​​Thieves im Jahr 2020 erneut überprüft und es als „eine Fantasy-Hacker-Sandbox mit einer riesigen Menge zu tunder Dinge beschrieben, die durch das Hinzufügen anderer Spieler unerwartet und aufregend wird“. Das Spiel hat es auch auf unsere Liste der zehn besten Koop-Spiele geschafft.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Nebentätigkeiten bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.

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