Microsoft gründet eine neue Firma, Vault, um den ZeniMax / Bethesda-Deal abzuschließen

Microsoft gründet eine neue Firma, Vault, um den ZeniMax / Bethesda-Deal abzuschließen

Aus rechtlichen Unterlagen geht hervor, dass Microsoft beabsichtigt, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft namens Vault zu gründen, um den Kaufvertrag für ZeniMax Media abzuschließen. Es ist nicht klar, ob ZeniMax nach Abschluss des Vertrags als Vault bezeichnet wird oder nicht. Die Europäische Union entscheidet derzeit über die Genehmigung der im September 2020 erneut bekannt gegebenen Übernahme von 7,5 Milliarden US-Dollar. Dokumente auf der Website des EU-Rechts EUR-Lex In Bezug auf die Logistik der Akquisition unter Bezugnahme auf die „Fusion, nach der eine neu gegründete Microsoft-Tochter (“ Vault „) mit ZeniMax fusionieren wird“.

Obwohl nicht klar ist, wie dies genau funktionieren wird, wäre die Tochtergesellschaft Vault eine gute Möglichkeit, die Neuerwerbungen von Microsoft unter einem einzigen, halbunabhängigen Banner unterzubringen und ZeniMax Studios (zu denen Bethesda, Arkane, MachineGames und mehr gehören) eine Stufe von Freiheit, solange es noch im Besitz von Microsoft ist. Der Text besagt ausdrücklich, dass Microsoft unabhängig davon „die alleinige Kontrolle über den gesamten ZeniMax“ erlangen wird. Das Dokument gibt jedoch an, dass dies über seine Tochtergesellschaft Vault geschehen wird. Wir werden sicher mehr erfahren, wenn der Deal die Klarheit der Europäischen Union erhält.

Dies ist ein anderer Ansatz als bei früheren Akquisitionen von Microsoft wie Obsidian, Ninja Theory und Double Fine, die offiziell als Teil von Microsoft erstellt und unter der Marke Xbox Game Studios platziert wurden. Unabhängig davon, ob ZeniMax Studios als Teil von Vault bekannt wird oder nicht, scheint der Schritt zur Gründung einer Microsoft-Tochtergesellschaft zum Abschluss der Fusion ein Maß an Unabhängigkeit im Vergleich zu den anderen übernehmenden Unternehmen zu bedeuten.

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Dies stimmt mit früheren Berichten über Bethesdas nahezu Unabhängigkeit unter Microsoft überein. „Sie wollen nicht wir sein“, sagte Phil Spencer im September gegenüber CNET und bezog sich dabei auf den Deal. Bethesda SVP für globales Marketing Pete Hines unterstützte dies und sagte in einer Erklärung: „Wir arbeiten immer noch an denselben Spielen wie gestern, die von denselben Studios hergestellt wurden, mit denen wir jahrelang zusammengearbeitet haben, und diese Spiele werden von uns veröffentlicht.“ Etwa zur selben Zeit.

Wir haben immer noch nicht gehört, wie die Akquisition in Bezug auf die Exklusivität für zukünftige Bethesda-Spiele funktionieren würde. Bethesda-Präsident Todd Howard sagte jedoch kürzlich, dass es „schwer vorstellbar“ sei, dass ein Spiel wie Elder Scrolls 6 exklusiv für Xbox ist. Arkanes Deathloop wird später in diesem Jahr pünktlich als exklusive PS5-Version veröffentlicht. Microsoft wird den Deal nach der Übernahme von Arkane im Rahmen der Übernahme von ZeniMax honorieren.

Jordan Oloman ist freiberuflicher Autor für IGN. Folgen Sie ihm auf Twitter.

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