Das erste Headset von Rode richtet sich an Entwickler und Gamer

Das erste Headset von Rode richtet sich an Entwickler und Gamer

gerade gefahren eingetaucht in Kopfhörer letztes Jahr, aber jetzt ist es bereit, sein erstes Headset vorzustellen – und dieses Mal flirtet es sowohl mit Spielern als auch mit Designs. der NTH-100M Es übernimmt das bekannte Design des NTH-100, fügt jedoch ein abnehmbares Kondensatormikrofon hinzu. Es ist noch zu früh, um zu sagen, ob die Geräte wirklich „Broadcast-Klasse“ sind, wie Rode behauptet, aber der Ruf des Unternehmens für Mikrofone ist ein gutes Zeichen, wenn Sie eine höhere Audioqualität wünschen, wenn Sie mit Teamkollegen chatten oder einen Live-Stream hosten. Sie können sogar ein Galgenmikrofon separat erwerben (z NTH-Mikrofon), wenn Sie bereits Kopfhörer haben.

Das Design wird Ihnen sonst bekannt vorkommen. Rode behauptet, dass die dynamischen 40-mm-Treiber für einen genauen Frequenzgang mit minimaler Verzerrung ausgelegt sind. Das NTH-100M könnte Ihre Wahl sein, wenn Sie einen neutralen Klang für Podcasting und Videobearbeitung wünschen. Sie erhalten keine Vergünstigungen wie Geräuschunterdrückung oder Bluetooth, aber das Headset wird überraschend komfortabel sein. Als wir den NTH-100 ausprobierten, stellten wir fest, dass das Kühlgel und andere Designelemente bei ausgedehnten Hörsitzungen hilfreich waren.

NTH-100M wird Einzelhandel für 189 $ Das sind 50 Dollar mehr als die Kopfhörer, auf denen er basiert. Wenn Sie bereits ein NTH-100 haben, können Sie das NTH-Mic deaktivieren separat für 69 $. Das heißt, wenn Sie ein Verfechter sind und ein Mikrofon nutzen können, spart der Combo-Deal 20 US-Dollar. Oder Sie können Base 100 jederzeit kaufen, um es anzuhören und zu aktualisieren, wenn Sie bereit sind, Inhalte zu erstellen.

Der NTH-100M ist auch ein einzigartiges Produkt in der Produktpalette von Rode. Obwohl es nicht Teil des Unternehmens ist Gaming-Marke Rode XOffensichtlich richtet es sich an Gamer und Twitch-Streamer ebenso wie an Musiker und Podcaster. In diesem Sinne überspannt es die Grenze zwischen Verbraucher und Kreativschaffenden auf eine Weise, die selbst Kopfhörer nicht ganz geschafft haben.

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