Blizzard will nicht, dass Diablo mit einem Comic-Hund verwechselt wird

Nicht der Herr des Grauens.  Vielleicht der Herr der Hunde.

Nicht der Herr des Grauens. Vielleicht der Herr der Hunde.
Ein Screenshot:: Fuchs

Um ihre alte Marke zu schützen, legte Blizzard beim US-Patent- und Markenamt Widerspruch ein, um Fox daran zu hindern, Diablo, eine der Hundefiguren aus der kommenden Zeichentrickserie, zu brandmarken. inländisch.

Schneesturm Diablo RPG-Serie von Videospielen, in denen Spieler gegen die Mächte des Bösen kämpfen. Fox’s Diablo ist eines der Haustiere, die in der Zeichentrickserie einer Psychoanalyse unterzogen wurden inländischEs ist ein Therapiehund namens Honig, der andere Tiere behandelt. Es war ein Schneesturm Diablo Markenzeichen seit 1996. Fox meldete im Juni letzten Jahres seine Marke Diablo an, um den Namen und die Form des animierten Puppenspielers für Dinge wie Schüsseln, Schüsseln, Schüsseln für Haustiere, Leckereien für Haustiere, Tierstreu und andere TV-Show-Produkte zu verwenden.

Blizzard Widerspruch Hinweis, kann auf angezeigt werden Website des US-Marken- und Patentamts (Über Gamesindustry.biz), Zielt darauf ab, Fox-Dateien zu blockieren, und führt die Idee ein, dass das Publikum die langjährige Spieleserie mit Diablo, dem Hund, verwechseln könnte.

Angesichts der Tatsache, dass die fraglichen Marken identisch sind und andere Faktoren wie das Verhältnis zwischen den durch die DIABLO-Marke definierten Discount-Waren und -Dienstleistungen und den Waren des Anmelders und die Handelsstärke der Discount-Marke gegeben sind, ist dies möglich Die Mitglieder werden fälschlicherweise glauben, dass die Waren des Antragstellers, die unter der Marke DIABLO ausgestellt sind, ihren Ursprung haben. Der Gegner ist damit verbunden, sponsert oder sponsert sie, was dem Ruf und dem Ruf des Gegners schadet.

Nach dem Lesen des Dokuments bin ich absolut davon überzeugt, dass Blizzard seinen Namen in Opposer ändern sollte. Und obwohl ich mir nicht vorstellen kann, dass jemand Diablo-Spiele mit Diablo, den animierten Tierspielen, verwechselt, haben mich die letzten Jahre davon überzeugt, dass Menschen das Potenzial für große Dummheit haben und alles Dumme möglich ist.

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