BioWare von EA wird 50 Mitarbeiter entlassen und die Verbindungen zur syndizierten Keyword-Testgruppe abbrechen

BioWare von EA wird 50 Mitarbeiter entlassen und die Verbindungen zur syndizierten Keyword-Testgruppe abbrechen

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Electronic Arts gab bekannt, dass sein in Edmonton (Kanada) ansässiges BioWare-Studio 50 Leute aus dem Team entlassen wird, obwohl sich Dragon Age: Dreadwolf in der Endphase der Entwicklung befindet.

Die Entlassungen werden wahrscheinlich einen Schlag für die Moral im Studio bedeuten und das Entwicklungsumfeld noch schwieriger machen. Gary McKay, General Manager des Entwicklers, sagte den Mitarbeitern von A Die heutige Aussage Der Schritt soll den EA-eigenen Entwickler zu einem flexibleren und fokussierteren Studio machen. EA hat eine Schätzung 12.000 bis 13.000 MitarbeiterUnd BioWare hatte wahrscheinlich 250 Leute.

„Um den Anforderungen unserer kommenden Projekte gerecht zu werden, uns weiterhin an die höchsten Qualitätsstandards zu halten und sicherzustellen, dass BioWare in einer sich schnell entwickelnden Branche weiterhin erfolgreich ist, müssen wir zu einem agileren und fokussierteren Studio übergehen“, sagte McKay. „Es wird unseren Entwicklern ermöglichen, schnell zu iterieren, mehr Kreativität freizusetzen und sich eine klare Vorstellung davon zu machen, was wir bauen, bevor wir die Entwicklung vorantreiben.“

Er fügte hinzu: „Um dies zu erreichen, befinden wir uns in einer Situation, in der Veränderungen nicht nur notwendig, sondern unvermeidlich sind. So schwer es auch sein mag: Das Überdenken unseres Entwicklungsansatzes bedeutet unweigerlich, dass wir unser Team neu ausrichten müssen, um den sich ändernden Anforderungen des Studios gerecht zu werden. Im Rahmen dieser Umstellung haben wir etwa 50 BioWare-Rollen gestrichen. Es ist sehr schmerzhaft und demütigend, das zu schreiben. Wir tun alles dafür, dass der Prozess mit Empathie, Respekt und klarer Kommunikation abgewickelt wird.

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Screenshot aus dem Film Dragon Age: Dreadwolf.

Darüber hinaus werden die Umzüge von einem damit verbundenen Ereignis oder vielleicht einem Zufall begleitet. Ein EA-Sprecher sagte, das Unternehmen sei nicht in der Lage gewesen, eine Einigung mit einem Teil von Keywords zu erzielen, einem großen Spieledienstleistungsunternehmen, das Spieletestdienste anbietet. Im Juni 2022 gab es in diesem kleinen Teil von Keywords eine Gruppe von Auftragnehmern, die für die Gewerkschaftsbildung stimmten.

EA sagte, dass es nicht in der Lage sei, einen neuen Vertrag abzuschließen und daher den aktuellen Vertrag am 27. September auslaufen lassen werde. Es ist nicht klar, was mit Auftragnehmern ohne EA-Vertrag passieren würde, aber man kann davon ausgehen, dass einige Keyword-Jobs wahrscheinlich verloren gehen, wenn sie keine andere Arbeit finden.

Eine Branchenquelle sagte, EA habe die Arbeitsaufträge mit Keywords Studios erneuert, seit seine Mitarbeiter im Juni 2022 für eine Gewerkschaftsbildung gestimmt haben. Die Quelle fügte jedoch hinzu, dass sich die beiden Unternehmen in diesem Fall einfach nicht auf die Bedingungen einigen konnten. Aufgrund der Änderung im Entwicklungsansatz des Studios überstiegen die Anforderungen an Keyword-Verträge den Bedarf von EA/Bioware.

Die Entlassung erfolgt auch etwa drei Monate, nachdem EA die Produktion seines Multiplayer-Onlinespiels verschoben hat. Star Wars The Old Republican einen externen Verlag, Broadsword, in Reston, Virginia. Das Spiel erschien erstmals im Jahr 2011 und wurde in den Wartungsmodus versetzt.

Broadsword hat auch Spiele wie Ultima Online und Dark Age of Camelot erworben, damit Spieler sie weiterhin spielen können. McKay sagte, der Fokus von BioWare werde auf der Bereitstellung „außergewöhnlicher, storygetriebener Einzelspieler-Erlebnisse voller weitläufiger Welten und reichhaltiger Charaktere“ liegen.

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McKays Führung wird dadurch nicht beeinträchtigt. Michael Gamble, der seit 15 Jahren bei BioWare tätig ist, wird weiterhin als Teamleiter für Mass Effect fungieren. Derzeit befindet sich das Studio in der Vorproduktion für das nächste Spiel der Mass Effect-Reihe. Corinne Bosch und John Epler, zwei der Anführer von Dragon Age, bleiben ebenfalls in ihren Rollen.

Andrew Wilson, CEO von EA, kündigte im vergangenen März an, dass das Unternehmen etwa 6 % seiner Gesamtbelegschaft abbauen werde, und diese Kürzungen stehen im Zusammenhang mit dem Schritt.

McKay sagte, EA habe sich entschieden, jetzt zu handeln, um den betroffenen Kollegen so viele interne Möglichkeiten wie möglich zu bieten. Diese Änderungen fallen mit einer großen Anzahl offener Rollen in anderen EA-Studios zusammen. Betroffene Mitarbeiter erhalten Karriereressourcen und Unterstützung bei der Bewerbung auf diese Stellen. Abgänge erhalten eine Gutschrift im Spiel.

„Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass jeder eine neue Rolle innerhalb des Unternehmens findet, sind wir bestrebt, unsere Mitarbeiter bei der Bewältigung dieser Veränderung zu unterstützen. Unsere aufrichtige Hoffnung ist, dass sie ihre vorbildliche Arbeit in Studios fortsetzen können, die von ihren Talenten stark profitieren werden.“ “, sagte McKay.

McKay sagte, EA sei der Entwicklung von Dreadwolf verpflichtet und habe nie gezögert.

„Unser Engagement bleibt unerschütterlich und wir alle arbeiten daran, dieses Spiel dem Namen Dragon Age würdig zu machen. Wir sind zuversichtlich, dass wir die nötige Zeit haben werden, um sicherzustellen, dass Dragon Age sein volles Potenzial erreicht“, sagte Mackay. „Das kann ich auch.“ Ich möchte Ihnen sagen, dass jedes Mitglied unseres Teams, auch diejenigen, die BioWare verlassen, Anerkennung für die Schaffung eines erstaunlichen Erlebnisses verdient. Das sind unsere Kollegen und Freunde, ohne sie wären wir nicht hier. Ich bin sehr stolz auf die Arbeit, die unser Team geleistet hat.“

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„Obwohl dies ein sehr schwieriger Tag für alle bei BioWare ist, nehmen wir jetzt Änderungen vor, um eine noch bessere Zukunft aufzubauen“, sagte MacKay. „Wir freuen uns, euch allen zu sehen, was wir mit Dreadwolf aufgebaut haben. Ein Veteran.“ Das Kernteam unter der Leitung von Mike Gamble setzt die Vorproduktionsarbeit für das nächste Spiel Mass Effect fort. Unser Engagement für Qualität bleibt unser Nordstern.“

EA hat nicht gesagt, wann Dragon Age: Dreadwolf veröffentlicht wird.

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