Amazon lässt die Richtlinie fallen, in der behauptet wird, das Eigentum an den persönlichen Spielen von Mitarbeitern zu haben

Berichten zufolge wurde eine Richtlinie aufgehoben, in der Eigentumsrechte an allen Spielen geltend gemacht wurden, die von Mitarbeitern außerhalb der Arbeit erstellt wurden. Nach früheren Regeln verlangte das Unternehmen von seinen Mitarbeitern, Amazon-Produkte zu verwenden, während sie an persönlichen Projekten arbeiteten, und diese Spiele an seine Schaufenster zu verteilen.

Diese Richtlinien gelten länger, so . In einer Mitarbeiter-E-Mail, die der Beitrag sieht, Amazon Gaming Studios Präsident Er sagte, das Unternehmen habe die Regeln sofort fallen gelassen. „Diese Richtlinien wurden ursprünglich vor mehr als einem Jahrzehnt erstellt, als wir über weit weniger Informationen und Erfahrungen verfügten als heute, und infolgedessen wurden die Richtlinien umfassend verfasst“, schrieb Frasini. Engadget hat Amazon um einen Kommentar gebeten.

Amazon erhielt Gegenreaktionen wegen der Regeln, nachdem ein Ingenieur, der ein Interview bei dem Unternehmen gab, dies enthüllte . Die Regeln gaben Amazon eine „kostenlose, vollständig bezahlte, weltweite, unbefristete, übertragbare Lizenz“ an geistigem Eigentum für Spiele, die von seinen Mitarbeitern rund um die Uhr erstellt wurden. Diese Richtlinie wurde von einigen Entwicklern als „zu hart“ kritisiert, als ein inzwischen gelöschter Tweet des Ingenieurs an Fahrt gewann.

Amazon ist jedoch nicht das einzige Unternehmen, das eine solche Richtlinie erlassen hat. Google hat auch Beanspruchen Sie das Eigentum an den externen Projekten der Mitarbeiter.

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