Marvels Avengers-Entwickler möchte besser erklären, warum der XP-Grind schneller wird. • Eurogamer.net

Crystal Dynamics hat eine weitere Erklärung zu den bevorstehenden Änderungen an Marvels Avengers XP veröffentlicht, die das Level des Spiels später bald erhöhen werden. Der Entwickler gab auch zu, dass seine anfängliche Interpretation „nicht umfassend genug“ war und „Verwirrung stiftete“.

Die Änderungen von XP wurden ursprünglich letzte Woche in einem Blog-Beitrag über detailliert beschrieben Marvels Avengers-WebsiteZusammen mit einer Warnung, dass jeder Spieler, der den längeren Grind vermeiden wollte, bis zum 18. März (dem Tag, an dem diese Änderungen stattfanden) Zeit hatte, um die Charaktere zuerst zu verbessern.

„Während es verlockend ist, den wachsenden Grind als einen zynischen Versuch zu lesen, die Spieler für einen längeren Zeitraum am Live-Service-Spiel der Avengers zu beteiligen“, sagte unser Reporter Matt Wells Fasst es letzte Woche zusammen„Crystal Dynamics besteht darauf, dass das Ziel darin besteht, Geschwindigkeitsprobleme mit dem aktuellen Levelsystem zu beheben, und argumentiert, dass die Geschwindigkeit, mit der das Spiel derzeit Fertigkeitspunkte gibt, für neue Spieler“ verwirrend und überwältigend sein kann „.

In Anerkennung der Tatsache, dass die Aussage für die Fans verwirrend war, wurde eine neue Aussage von Crystal Dynamics an den Administrator des Spiels gesendet. Reddit.

Ein Crystal Dynamics zugeschriebener Bericht schrieb: „Wir wollten mehr Erläuterungen und Details zu der kürzlich angekündigten XP-Änderung bereitstellen: Wir haben XP nicht geändert, um das Fräsen aus Gründen des Fräsens zu erhöhen.“ „Unser anfänglicher Blog war nicht umfassend genug, um zu vermitteln, was wir taten und warum … also haben wir Verwirrung gestiftet … wir haben es verstanden.

„Das Problem, das wir gesehen und gehört haben, ist, dass Sie sofort mehr Fähigkeitspunkte erhalten, als Sie Zeit hatten, um sie zu überprüfen, anzuwenden und sich daran zu gewöhnen, bevor Sie Ihre nächste Mission beginnen und die nächsten Level erreichen. Hoffentlich können Sie das Problem hier sehen . ”

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„Wir möchten, dass die Leute aufsteigen, wir wollen wirklich, dass mehr Leute mehr Helden aufsteigen, denn das Spielen der vollständigen Avenger-Liste sollte das lustigste sein, was man tun kann, aber wir wollen nicht die Erfahrung, aufsteigen zu können Sei zu stressig oder unterschätze. Erforsche jeden Skillkauf.

Nach der Implementierung der XP-Änderungen sind die Spieler so konzipiert, dass sie jede „2-4-Mission“ auf höheren Ebenen verbessern, anstatt derzeit „ein- oder zweimal pro Mission“. Gleichzeitig werden die niedrigeren Werte etwas schneller erreicht.

Im Allgemeinen werden die Änderungen wahrscheinlich „ungefähr 3-5 Stunden, um das maximale Level zu erreichen“ pro Charakter hinzufügen, schloss Crystal Dynamics.

Die anfängliche Reaktion der Fans auf die Änderungen scheint durch diese letztere Erklärung nicht verändert worden zu sein. Die häufigste Beschwerde ist, dass das Hauptproblem im Spiel kein Kompromissproblem ist, sondern ein Mangel an Inhalten zum Ausbügeln.

Insgesamt ist das Reddit des Spiels eine Mischung aus Strings von Fans, die immer noch hoffen, dass sich Marvels Avengers durch das Hinzufügen futuristischer Charaktere und Vergleiche mit anderen Live-Service-Spielen wie BioWare’s Anthem ändern werden. Es gibt Bedenken hinsichtlich des Fehlens einer Roadmap für das Spiel, Beschwerden über Leistungsprobleme und Fehler sowie Fragen wie – wann genau wird das sein? Umstrittener Spider-Man exklusiv für PlayStation Eigentlich auf?

XP-Kosmetikmods von Crystal Dynamics bis Marvels Avengers werden am 18. März zusammen mit einem neuen spielbaren Helden erscheinen. Hawkeye und das lang erwartete X / S-Update für PS5 und Xbox Series.

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